Descripción
M.N.A Book
1. Las huellas de las reparaciones forman parte de la historia de un objeto.
2. La decisión de cruzar el Rubicón.
3. Piezas de puzles que encajan en otros puzles.
4. Borrar para marcar.
5. Tiempo ≠ Dinero.
6. Cubrir un objeto con azul Yves.
7. Como provocar el error en el espacio en blanco.
8. Un objeto dentro de un objeto.
9. Los objetos y el tablero. El conjunto de estrategias.
10. Buscando una habitación. Una noche, una cama.
11. Colección de pasos.
12. Entrenamiento.